ألعاب التداول الاستراتيجية بيسي

ألعاب التداول الاستراتيجية بيسي

خيارات التجارة في روث إيرا
تريك الفوركس سيلالو الربح
استراتيجية التداول يوم بسيط


التاجر الفوركس يانغ بيرجايا نظام التداول سوبرترند أفل تجارة الفوركس اندونيسيا مخزون العملات الأجنبية المخططات تد أميريتراد رسوم الفوركس استراتيجية خنق في تداول الخيارات

التوابل الطريق - لعبة استراتيجية للكمبيوتر. حول التوابل الطريق. التوابل الطريق هي مدينة جديدة لعبة استراتيجية البناء للكمبيوتر. أحدث لعبة من إيندي استوديو آرتفورم ألعاب يتيح لك اللعب كحاكم في العصر الاستعماري، وذلك باستخدام المهارات الاستراتيجية الخاصة بك لاستكشاف أراض جديدة، وبناء إمبراطورية المدن الخاصة بك. المتعة جعل أفضل المدن في حين القيام معركة مع قطاع الطرق والذهاب إلى الحرب مع الفصائل المعارضة. استخدام التكتيكات العسكرية والاقتصادية الذكية لاتقان شبكة التجارة الخاصة بك وتصبح تاجر الحروب! في أعماق الجبال والصحاري في آسيا الوسطى، حيث الحياة صعبة والموت فجأة، مسارات رقيقة من الذهب والحرير والتوابل تتبع شبكة بين الثقوب الصناعية في الغرب والمناظر الغريبة في الشرق. أنت محافظ استعماري في القرن الثامن عشر، وبناء مدينة على طريق التوابل في وقت الحرب واكتشاف. أكثر من التوابل يسافر الطرق الخاصة بك - جيوش الفرسان والفلسفات، والمسرحيات السلطة التي تمتد في جميع أنحاء العالم هي تحت سيطرتك. من القصر إلى موناستري، وظيفة التجارة للمهربين دن - بلدتك لا قيمة لها من دون النبلاء والرهبان والتجار والمارقة التي اختارت أن تعيش فيه - وحفظ كل منهم سعيدة في نفس الوقت هو أبدا بسيطة. محاكاة اقتصادية وتجارية متقدمة. 3 مستويات الصناعة توفر السلع والخدمات لسكان المواطنين والعبيد والنبلاء مع السيطرة الكاملة على الأجور والضرائب. بناء شبكة من المزارع والألغام وطرق القوافل. الكشفية الخريطة للعثور على السلع النادرة والغريبة للتصدير إلى الأراضي البعيدة. هزيمة المخربين اللصوص، أو دفع لهم تحية للحفاظ على المسارات السلمية. تنافس ضد منافسي الشركات الماكرة. اختيار الدبلوماسية أو مداهمة القوافل وشن الحرب على مدنهم. تلبية الاحتياجات الاجتماعية والدينية للمواطن الخاص بك. جذب المستكشفين الزائرين أو الحجاج من خلال تطوير الترفيه أو الجانب الروحي من بلدتك. بناء المدينة، الاجتماعية والاقتصادية لعبة محاكاة للكمبيوتر. أفضل ألعاب الفضاء على جهاز الكمبيوتر. ما هي أفضل ألعاب الفضاء على جهاز الكمبيوتر؟ هذا سؤال كبير، حجم المجرة. لقد قام المطورون بتصوير مغامرات الفضاء منذ السبعينيات، ومع كل شخص متحمس للمشتري، ومع كيكستارتر والتمويل الجماعي مما يسمح للاستوديوهات بالاضراب وحده، نحن حاليا مهووسون قليلا بما هو أبعد من الرخام الأزرق والأخضر الصغير . الحصول على أحدث الألعاب على مجموعة في الأماكن التي يمكن للناس سماع لك الصراخ من خلال التوجه إلى موقعنا على الانترنت لأخبار الألعاب بيسي الساخنة. دعونا نلقي نظرة على أفضل ألعاب الخيال العلمي والألعاب الفضائية على جهاز الكمبيوتر التي يمكن أن تقوم به في الوقت الراهن، من الكلاسيكية القديمة إلى ثلاثة ألقاب جديدة. نجم الصراع. ستار كونفليكت هي لعبة مجانية من نوع ممو-إيش، حيث يصطدم الطيارون وسط أحزمة الكويكب والكواكب فوق القصاصات السريعة الخطى. في حين انها في الغالب المعنية مع معارك حماية الأصناف النباتية، يمكنك الاستيلاء على عدد قليل من المهام، واستكشاف أنقاض، و اشتعلت في بقعة من صياغة. انها السفن التي تجعل اللعبة، بطبيعة الحال. من المقاتلين ذكيا إلى فرقاطة الفرقاطة والمدمرات الضخمة، وهناك عدد وافرة من السفن لفتح والترقية، وتحديد دورك في أي نزاع تجد نفسك دوكينغ بها. هناك أكثر من مائة سفينة للاختيار من بينها، ولكن الحصول على لهم كل يأخذ بعض القيام به. هناك ميتاغام أيضا، كما كنت الكفاح من أجل الفصيل الذي اخترته، وصيد الأعداء والحصول في معارك ضارية في محاولة لنشر تأثير مجموعتك وصافي نفسك بعض المكافآت الجميلة. ستار تريك أون لاين. في الأفلام وعلى شبكة الإنترنت، قد حان ستار تريك شوطا طويلا في فترة قصيرة نسبيا من الزمن، على الرغم من القول أنه ممو المضطربة في البداية التي كان أطول رحلة. غرقت قليلا على الافراج عن لكونها على نحو فعال صالح سيئة، وانتهت اللعبة حتى ملء موحدة متماثلة بشكل جيد، حتى لو كان لا يزال غير التنظيم في معظمها. من المفيد أن تفكر في ستار تريك أون لاين ليس فقط على أنها لعبة التي تمكن من التقاط روح الكون رودنبيري القسري - مع غزوات رائدة في المجهولة، التكتيكية معارك واحد على واحد، والاجتماع مع الأجانب الغريب مع التزام الحب للتاريخ البشري - ولكن باعتبارها جزءا من اتفاقية المعجبين على الانترنت. اللاعبين عرض انتماءاتهم ل توس، تنغ، أو DS9، تنغمس معرفتهم سلسلة والمشاركة في مختلف الألعاب على الجانب، وهي عن طريق منظم بعثات فريق بعيدا والمعارك في الفضاء. كونها لعبة ممولة من قبل ميكروترانساكتيونس، يمكنك أيضا شراء كميات من تات، ولكن النقطة هي أن ستار تريك على الانترنت ليست كثيرا سيم للاعبين الذين يحبون ستار تريك، ولكن شنق التدريجي لعشاق ستار تريك الذين يحبون اللعبة. وهناك الكثير من لعبة لمثل، من الطريقة التي يمكنك تطوير الطابع الخاص بك وضباط الجسر، للعب من خلال البعثات حلقة العادية. انها أقرب إلى ركوب مكوك مفتوح تصدرت حول كل زاوية من تريك لوري والتاريخ. حيث تتفوق اللعبة، ومع ذلك، هو خلال معارك الفضاء فريق مفتوح، والتي مجموعات صغيرة من السفن لاعب تتحد لاسقاط سفن مجلس الشعب لا تقهر. مع الحاجة إلى إدارة الدروع ومستويات الطاقة، والنظر في السرعة وتحديد المواقع، والمراوح المخضرم للألعاب قيادة ستارفليت تجد الكثير للانخراط، وخصوصا عندما يكون جزءا من فريق حفر جيدا من الخطوط الأمامية ودعم السفن تمزيق المجرة. الفضاء لا نهاية لها 2. قصة، وهو مصمم 4X ربما يقول، هو الشيء الذي يظهر بشكل طبيعي من التفاعل بين النظم في لعبة استراتيجية - صراع الحدود، حرب غير مخطط لها. استوديوهات السعة لا أعتقد أن هذا هو الكثير من ذريعة. لقد حشو الفضاء لا نهاية لها 2 مع الكثير من الخيال العلمي كما يمكن أن تحتوي على - ونظرا لأنها حصلت المجرات كلها لملء، وهذا الكثير. هنا ستلتقي بلورات المعيشة، التنين الصغيرة، آلات الحرب المعاد تدويرها والملايين من الحيوانات المستنسخة من بلوك يدعى هوراشيو. انها الكون تقود مع الأفكار الشاذة للاستمتاع، ثم استعباد، إذا كنت هذا النوع من المستكشف. إذا لم يكن كذلك، يمكنك أن تلعب بمثابة حفنة من الأشجار الوعرة وانتشار فروع الزيتون في جميع أنحاء الفضاء المعروفة. هناك أقل اليسار إلى الخيال مما كانت عليه في الاستراتيجية الكبرى التقليدية - يتم حل الخردة في محرك معركة 3D الجميلة التي ترى السفن الخاصة بك تفصيلا الانجراف معا في الفراغ في الباليه مثيرة بين الكواكب. انها مثل مدير كرة القدم، ولكن مع الكروم، أسرع من ضوء متراصة. أليس هذا ما فهرس سيجا مفقود حتى الآن؟ عشية على الانترنت. كانت حواء لعبة الفضاء البارز لفترة طويلة أن كنت قد يغفر للتفكير انها لعبة الفضاء الوحيدة في الوجود. مما لا شك فيه، انها واحدة من الأكثر إثارة للاهتمام، جزئيا إلى حقيقة أن نصف مليون نسمة سكانها على الانترنت تلعب على نفس الخادم الضخم بدلا من الاضطرار إلى تحمل الحقائق المقطوعة التي يقدمها العديد من المعاصرين الخيال. ينضم اللاعبون معا لتشكيل الأساطيل التي تضم الآلاف، والتحالفات في عشرات الآلاف، وكلها تفرض حصارا على مناطق بأكملها لشهور تنتهي، مدعومة بسلسلة توريد واسعة من عمال المناجم والتجار والباحثين والمصنعين. من حيث الحجم والمضمون هناك حقا ليس أي شيء آخر مثل ذلك. اللعبة لا تخلو من سلبياتها. لديها سمعة لكونها نذل الصعب للوصول الى، ولكن بعد التحديثات إلى واجهة المستخدم والرسومات وتبسيط شبه ثابت لبعض أنظمة اللعبة أكثر غامضة، عشية اليوم ليس من الصعب الاقتراب من واحد لها -player حضن رفاقا X والنخبة. أكثر من ذلك بكثير من قلق للوافد الجديد هو مدى صعوبة يمكن أن تنجح، وخاصة إذا كان هدفك هو إقامة إمبراطورية صغيرة لنفسك في غضون بضعة أسابيع. ستيلاريس، 4X الهجين استراتيجية بارادوس في، يجعل الفضاء مفاجأة مرة أخرى بفضل سلاسل الحدث التي هي، في البداية، مذكر الصليبية الملوك الثاني، ولكن في نهاية المطاف يذهب أبعد من ذلك بكثير. توقع الانتفاضات الطافرة، والتمرد الروبوتية، واكتشاف النصوص الغريبة التي تجعل المواطنين الخاص بك السؤال مكانها في المجرة. انها ليست مجرد لعبة 4X. انها لعبة لعب الأدوار المجرة و سيم الإمبراطورية، مما يتيح مجموعة واسعة من الخيارات على اللاعبين، مما يسمح لهم لخلق فريدة من نوعها، غريب الأطوار، والفضاء-- فارينغ الأنواع. يمكنك أن تلعب كمجتمع أصولي مبني على ظهور العبيد، أو السحالي مفرط الذكاء التي تعتمد على الروبوتات سواء كانوا يقاتلون أو الزراعة. مخلوق الأنواع قوية والعديد من القرارات ذات مغزى يعني أنه يمكنك إنشاء تقريبا أي الأجانب التي يمكنك أن تتخيل. وتدعم كل ذلك هو تركيز اللعبة على الاستكشاف. في حين أن معظم الألعاب 4X الفضاء عصا مع طريقة واحدة من السفر بين النجوم، ستيلاريس يمنحك ثلاثة للاختيار من بينها، ولكل منها نقاط القوة الخاصة بهم والعدادات. في لعبة واحدة، قد تكون المجرة شبكة من هيبرلانيس، ولكن في المرة القادمة، قد تجد نفسك بناء محطات الثقب وامض عبر المجرة. ستيلاريس 'متعددة لا ينبغي إغفال إما، وتحويل البشر لائق في الطغاة الغريبة ماكيافليان في قطرة قبعة. النخبة: خطرة. 30 عاما منذ أنها أولت بي بي سي مايكرو، سلسلة النخبة يعود في شكل النخبة: الخطرة. انها كانت لفترة من الوقت في أشكال ألفا وبيتا، ما يكفي من الوقت لتكون مكتوبة حول آلاف المرات ولعبت من قبل عدد لا يحصى من القراصنة، الصيادين مكافأة والتجار والمستكشفين. لذلك كنا نعرف بالفعل أنها ستكون مثيرة للإعجاب قليلا. ملعبنا هو مجرة ​​كاملة. ليس فقط أي مجرة، إما. درب التبانة هو وضع النخبة: الخطرة، التي بنيت على نطاق مرعب. انها مجرة ​​بالسكان مع الثقوب السوداء، غارغانتوان سونس، الشذوذ الفضاء، والسفن الفضائية التي ترف حول حول بقع صغيرة من الغبار على طاولة كبيرة لا يمكن تصورها. انها لا تزال مألوفة و أوثنتيكالي النخبة، ولكن مرتفعة من قبل التكنولوجيا التي من شأنها أن عقول مشاحنات في عام 1984، عندما كان 256 الكواكب مثيرة للإعجاب بشكل كبير. كيف تنقذ حياة في هذه المجرة هي نفسها إلى حد كبير، على الرغم من إذا كنت تصبح تاجر، وملء عقد البضائع الخاصة بك مع الطحالب والرقائق الدقيقة، أو المرتزقة، والقتال في حرب بين النجوم. انها كبيرة، واللاعبين هم بالفعل تحسينه مع أشياء مثل الدردشة سفينة منظمة العفو الدولية التي تتفاعل مع الأوامر الصوتية، في حين تستمر الحدود لتسمين ذلك مع تحديثات مجانية جنبا إلى جنب مع الجديد النخبة الخطرة: التوسع الأفق. وإذا كنت محظوظا بما فيه الكفاية أن يكون لها كوة المتصدع، ثم كنت في لعلاج، وصولا الى النقطة حيث سفينتك يدور خارج نطاق السيطرة وكنت الغوص الرأس أولا في كيس مريض. برنامج كربال الفضائي. أول أمر من فعل أي شيء في الفضاء هو، بطبيعة الحال، للوصول الى هناك. لسوء الحظ، فإن معظم المباريات في هذه القائمة الرائعة خلاف ذلك تجعل الافتراض البري نوعا ما أن علم الصواريخ ليس كل ما هو مهم وتخطي إلى أعمال نشر العنف، الرأسمالية السوقية الحرة، وجميع أشكال الأمراض البشرية الأخرى في جميع أنحاء المجرات المختلفة. ولحسن الحظ، فإن برنامج الفضاء الذي تطبقه كربالس بشكل مهذب هو أكثر ترتكزا في الواقع، بمعنى أن الهدف من اللعبة هو تجنب تحطمها في الاشياء. برنامج الفضاء كربال هو ظاهريا حول التجربة والخطأ، أولا في بناء سفينة قادرة على الحصول على حمولتها بعيدا عن الارض، وهو أمر سهل نسبيا، والثانية عن طريق الواقع الحصول على شيء لعنة أطلقت وتوجهت إلى نوع من المدار. سرعان ما تدرك أن الحصول على خط كارمان هو شيء واحد، في حين تسليم الحمولة الخاصة بك بأمان إلى وجهتها آخر تماما. لحسن الحظ، لأن الركاب الخاص بك غورنينغ يبدو سعيدا جدا للتضحية من أجل مصلحة أكبر من الفهم الأساسي للفيزياء الفلكية، والمحاكمة والخطأ هو كل شيء كما تشارك ومسلية كما أي نجاح عابرة. وهناك الكثير من النجاحات التي تهدف إلى: الوصول إلى مون (ني مون)، ونشر محطة الفضاء وحدات، والتعدين على الكواكب البعيدة كلها قابلة للتحقيق، وإن كان ذلك بعد الكثير من الفشل سحق ولكن مسلية، جعلت بفضل بفضل مزيج من العلم الثابت أونبينينغ لينة الداخلية لطيف. فضلا عن كونها دموية لعبة الفضاء جيدة، كسب قد يكون جيدا رمل المجتمع المخصب الأكثر روعة منذ ماين كرافت - ساعد على نطاق واسع على طول من قبل تعديل برنامج الفضاء كربال. إيف فالكيري. هناك الكثير من قمرة القيادة جميلة في الواقع الافتراضي، ولكن المبدعين عشية كب فعلت ذلك أفضل عندما استأجرت ميرور's إدج منتج أوين اوبراين لرئاسة الخاصة بهم سكرابي الفضاء سباقات القتال. مثل الباركور عبادة الكلاسيكية، فالكيري يقرض لا مثيل لها أول شخص الانغماس من خلال مائة صغيرة اللمسات في الرسوم المتحركة والفن، وتصميم الصوت - من الطريق نصائح السفينة إلى الأمام لأنها تسرع من الحظيرة، من خلال مشهد ذراعيك في لوحة التحكم، إلى هدير مكتوما من الدفاعات الخاصة بك. ما فالكيري يلتقط أن ألعاب الفضاء الأخرى لا مقياس - بمعنى أن كنت تجريب بطة مطاطية في حمام مملوكة من قبل عمالقة عشية مثل أمار تيتان. فإنه من المستحيل أن لا ندرك تماما أن كنت فقط الزجاج الأمامي متصدع بعيدا عن الفراغ البارد والتي لا ترحم، مع مجرد المناورة الخاصة بك إنقاذ لكم من النار الشرسة والتي لا تنتهي من لاعبين العدو. أور-كوان الماجستير. هنا بيع سريع ل أور-كوان الماجستير: انها ليست حرة فقط، بل هو أيضا واحدة من أعظم ألعاب مجانية ستجد من أي وقت مضى. لعبت من وجهة نظر من أعلى إلى أسفل، أوم هو هوتشكر 'قتال من أجل المجرة في لعبة الاستكشاف والدبلوماسية، لعب الأدوار، والقتال. كنت تلعب قائد بعثة البحث المفقودة إرسالها لإعادة الاتصال مع الأرض. ومع ذلك، عند الوصول إلى نظام سول تكتشف قريبا الكوكب الثالث قد غزاها غير سارة أور تشيوان. وبدون وسائل لتحرير سكان الكوكب أو معارضة مضطهديه، ثم سعيكم إلى التوجه إلى عوالم بعيدة والعثور على الموارد والحلفاء، والقرائن للمساعدة في التغلب على الوجوه الثلاثية-الوحوش التي تحمل الإنسانية في عبودية. في حين أن نموذج رحلة أوم لا يتطور أكثر بكثير من لعبة الكويكبات، المجرة الواسعة، التي يسكنها مئات من الكواكب والنجوم والأقمار - وكلها يمكن مسحها، زار، ونهب - مما يجعل لعبة تشارك بعمق. باستمرار الاضطرار إلى الهبوط على الكواكب وجمع المواد للتجارة يمكن الحصول على مملة قليلا، ولكن اكتشاف الأسرار القديمة والتحدث مع 18 لعبة فريدة من نوعها وغالبا ما فرحان سباقات (20 إذا كنت فصل الزوق من فوت و بيك) أكثر من يعوض عن الاضطرار إلى اتخاذ باستمرار في الكثير من الكواكب إيدنيكيت. إذا اجتمع الكابتن فويفو الكابتن لا يجعلك تقع على الفور في الحب مع اللعبة ثم كنت على الأرجح ميتا في الداخل. هومورلد، ريماستيرد، الجمع. هومورلد هو نوع من اللعبة التي يحصل داخل رأسك وتبقى فقط هناك. خرجت قبل 15 عاما، في نهاية المطاف وضع توسع، تتمة ممتازة، ومؤخرا الطبعة ريماستيرد، وانها سلسلة التي لا تزال غير مسبوقة. انها واحدة من تلك الألعاب الاستراتيجية النادرة التي لديها قصة كبيرة، على حد سواء مأساوية وآمل، مليئة إلى حافة مع التوتر. انها رحلة الاكتشاف، والتعلم عن الماضي وتكافح يائسة لخلق مستقبل. انها جميلة وحزين بعض الشيء. انها أكثر جمالا بفضل جهود التجفيف هومورلد هومبوورلد، أيضا. الآن اللعبة تبدو وكأنها تفعل في ذكرياتنا، حتى تلك التي غرقت الحنين إلى الماضي، مع سفن مفصلة بشكل جميل وخلفيات الفضاء غارجانتوان لها. و، وذلك بفضل واجهة المستخدم الحد الأدنى، لا شيء يحجب هذا الجمال. مشاهدة اللعبة في العمل مثل عرض الباليه ملحمة. السفن الصغيرة تطير في تشكيل في جميع الاتجاهات. ضخمة، مدججة بالسلاح عربات السفن تطفو حول السفينة الأم الشاسعة. جامعي الموارد الدؤوب العمل بعيدا لتغذية مشروع ضخم. حتى أكبر السفن هي قزم حجم الخرائط 3D، وعندما يتم تصغير الكاميرا، فإنها تبدو وحدها والضعيفة. وهو بالضبط ما هي عليه. ماجستير في أوريون 1 + 2. وقد كان المشجعين يجادلون منذ القرن الماضي على أي من ماجستير في الألعاب أوريون هو أفضل من سلسلة ويبدو أنها توافق فقط على أن الثالث الأكثر بالتأكيد ليس هو، الأمر الذي يجعل حزمة مزدوجة المتاحة على نطاق واسع يضم أول اثنين من موس شيء من شراء الأساسية وخالية من الإجهاد - على الأقل حتى الانتهاء من وارغامينغ مو إعادة تمهيد مع مساعدة من بعض "الأعضاء الرئيسيين" للفريق الأصلي. صدر في عام 1993، استغرق ماجستير في أوريون مفاهيم الحضارة بدورها القائم على الكلاسيكية مير ماير وتطبيقه عبر مجرة ​​من الكواكب بدلا من واحد، وذلك بدلا من النكهات المختلفة للمستوطنين البشري والمناطق الأحيائية الأرضية، أعطيت اللاعبين مجموعة واسعة من أنواع الكوكب والأجناس للسيطرة وقهر، مثل السيليكواد. قادرة على الازدهار في أكثر البيئات عدائية، وإن كان ذلك في معدل الإنجابية الجليدية. في حين أن القوة الدافعة وراء ماجستير أوريون وكل لعبة 4X منذ التقدم التكنولوجي والاستعمار، وكان ماجستير في أوريون المباراة الأولى من نوعه لدبلوماسية الأظافر حقا، وتقدم الطريق إلى النصر الذي يمكن تحقيق قدر من السلم المجرة . ذهبت تتمة أبعد من ذلك، مع سباقات للتخصيص والانتصار السياسي الذي يتطلب منك أن تنتخب كمرشد الأعلى للمجرة. ما لا يمكن إنكاره هو أن مو I و إي مراجع تاريخية هامة، كما تأثير المنوي على الغزو الفضاء بدورها القائم كما أول اثنين من ألعاب الموت كانت تأسيس وتحديد فبس. على عكس دووم، ومع ذلك، وقد ألقى مو مثل هذا الظل على شكل متراصة طويلة على النوع لعبة الفضاء بأكمله أن العديد من يجادلون بأن ألعاب أوريون لم يتم خداع بعد. ماس إفكت 2. باعتراف الجميع، ليس هناك الكثير من فوشينغ و فووشينغ من سفن الفضاء التي يجب أن يتمتع في ماس إفكت، لكنه لا يزال كوكب القفز والمغامرة الفضاء المغرية الغريبة، واحدة من أفضل رج الخيال العلمي كنت من المحتمل أن تلعب. ماس ماس إفكت 2 يستحق الاندماج هنا لسببين: الأول هو القوة الواضحة للقصة والشخصيات، وهي قصة نشأت قوية في المباراة الأولى وازدهرت في جميع مراحل عملها المتوسط ​​لدرجة أن الاستنتاج كان دائما ذبول بعض الشيء. ثانيا، على الرغم من الافتقار الكامل للسيطرة المباشرة على سفينة الفضاء، شعرت ليس فقط جزء من الطاقم، ولكن في قيادة سفينة تعمل مع القدرة على استكشاف المجرة. وقد تم رسم أوجه التشابه - ليس أقلها بيواري نفسها - بين ثلاثية ماس إفكت وثلاثة سلسلة استكشاف كلاسيكي ستارفليت، التي كانت ملحوظة في أواخر الثمانينيات من القرن الماضي لكونها واحدة من أولى ألعاب استكشاف الفضاء، وهي ملحوظة اليوم لعدم تحسينها في هذا الصدد منذ ذلك الحين. من حيث القصة، مع كل تلك التكنولوجيا القديمة في نهاية العالم كما نحن نعرف انها غوبينز، قصة ماس تأثير على مقربة بشكل ملحوظ من ستارفليت ل. في الواقع يمكن أن ينظر إلى ستارفليت تقريبا على أنه السبعينيات الأصلي ل ماس إفكت على غرار بسغ إعادة تصور جريئة، إلا من دون ريسيبل غالاكتيكا 80 العرضية سلسلة لإثارة سمعتها. في حين أن ثلاثية تأثير ماس انتهت في عام 2012، كنا مؤخرا مع لعبة جديدة العرضية. تحقق من مراجعتنا للكتلة تأثير: أندروميدا. فتل: أسرع من الضوء. الفضاء مروعة، وربما يقتلك: هذا هو الدرس محاولات فتل لنقلها على رواد الفضاء الشجعان. لعبة إدارة السفينة بيرمدياث هو، على السطح، سباق بسيط لتقديم المعلومات إلى أيدي حلفائكم، ولكن كنت يجري مطاردة. مع كل تسريب استكشافها، أسطول العدو يحصل أقرب وأقرب، وحتى لو كنت لا البقاء في انتظارهم، الموت العشوائي يرتعش في كل زاوية. لقاءات عنيفة عشوائية، سبريس التسوق وعوالم جديدة والأجناس والسفن أونلوكبل والتكوينات والأحمال والأحمال من أسلحة غريبة ورائعة والأدوات - هناك الكثير في فتل أن كل لعبة لديها القدرة على أن تكون مختلفة بشكل كبير. يمكن للمرء أن يرى لك إدارة سفينة صعبة التي توظف مدافع أيون لتعطيل أنظمة العدو والطائرات بدون طيار لفلفل لهم الليزر. آخر قد يلهمك لاستخدام السيطرة على العقل لهزيمة أعدائك، أو الناقلات لملء سفنهم مع الطاقم الخاص بك. الكثير يمكن أن تذهب الخطأ. في بعض الأحيان انها خطأ الخاص بك، مثل عندما كنت خبط معركة وينتهي بسرعة محاولة لتصحيح انتهاكات بدن وإخماد الحرائق. ولكن في بعض الأحيان الحظ ليس فقط على الجانب الخاص بك، مثل عندما كنت توافق على مساعدة محطة فضائية التعامل مع الطاعون واحد من الطاقم الخاص بك يحصل المرضى. ولكن كل محاولة فاشلة هي قصة كاملة مليئة بالمغامرات و ميسادفنتوريس، وعذر كبير لجعل محاولة باسل أخرى. عوالم بعيدة: الكون. لعبة 4X أخرى لإضافة إلى القائمة، ولكن في الحقيقة، عوالم بعيدة هو كل ما تريد أن يكون، وكنا اتخذت بدلا من ذلك معها في عالمنا بعيد: استعراض الكون. انها لعبة الاستكشاف حيث لديك سفينة واحدة التي هي جزء من امبراطورية ضخمة، وكنت تقضي طوال الوقت فلتينغ حول المجرة. لعبة التجارة، حيث عين واحدة هي دائما على حسابك المصرفي، في حين أن الآخر هو يبحث هانغريلي في الأجانب، والبحث عن صفقات جيدة والفرص الدبلوماسية. وهناك لعبة حيث كنت سيد كل شيء، والاصرار إصبعك في كل فطيرة يمكن تصورها، من المسائل العسكرية إلى الاستعمار. انه ضخم؛ العقل - بوجلينغلي، ضخمة إلى حد كبير. يتم محاكاة مجرة ​​بأكملها من تجار القطاع الخاص الذهاب عن أعمالهم، إلى القراصنة الحصول على ما يصل الى أي خير. انها لعبة الفضاء 4X الأكثر طموحا أن كنت من أي وقت مضى من المرجح أن تجد. في جوهرها، انها أداة لخلق المجرات الخاصة بك للعب في. يمكن للاعبين تنظيم اللعبة لدرجة أن لعبة واحدة يمكن أن لا تشبه إلى التالي. كل شيء من عصر المجرة إلى عدوان القراصنة يمكن أن يملي قبل أن تبدأ اللعبة حتى. حرب النجوم: مقاتلة التعادل طبعة خاصة. قد يكون لوكاسارت قد ذهب، ويمكن للمرء أن يجادل أنه مات طويلا قبل أن يغلق رسميا، ولكن سيكون لدينا دائما تذكير ما كان عليه مرة واحدة، مع الألعاب الرائعة مثل توتالي ستوديو في حرب النجوم الهائلة: تي المقاتلة، تتمة الشرير ل X -جناح. كان سابقتها كبيرة، ليس هناك شك في ذلك، ولكن التعادل مقاتلة يتيح لك اللعب كما الامبراطوري، والشيطان هو دائما أكثر متعة. كان أيضا، في جميع المجالات، تحسنا على X- الجناح، من الرسومات - الآن مؤرخة جدا، باعتراف الجميع - إلى ترقية استهداف التي سمحت الطيارين للتركيز على أجزاء معينة من سفينة أو سفينة عاصمة العدو. هذه ليست بعض ممر الفضاء مطلق النار مثل ليس لها تماما خليفة، وسلسلة روغ سرب. هذا هو سيم الفضاء أولا، والذي يأتي مع تعقيد أكبر ولكن أيضا أكبر السيطرة. على سبيل المثال، إذا كنت تتعرض للضرب عن طريق النار بالليزر من X- الجناح المزعج والسفينة الخاص بك قد تضررت، ثم تعيين النظام الذي يتم إصلاح النظم، مما يتيح لك تحديد الأولويات حتى تتمكن من البقاء على قيد الحياة لبضع ثوان أخرى. ما يكفي لكسب المعركة. كونها قديمة، نتوقع قليلا وي من تافه للحصول على أفضل تجربة. لحسن الحظ، لدينا دليل المبتدئين إلى X- الجناح و تي مقاتلة، والتي ينبغي أن توفر لك من بعض المشاكل المحتملة. خطايا الإمبراطورية الشمسية: تمرد. خطايا الإمبراطورية الشمسية: تمرد هي لعبة التي تمكن بنجاح من الجمع بين أفضل جدا من استراتيجية 3D في الوقت الحقيقي - وإن لم يكن حملة مناسبة لاعب واحد - مع نوع من بناء الإمبراطورية التي تقدمها فقط من أرقى 4X العناوين. لعبت عبر شبكة المعرفة من النجوم من اللاعبين، تبدأ اللاعبين تزوير إمبراطورية حول آبار الجاذبية من الكواكب مع أحواض بناء السفن والبؤر الاستيطانية البحثية، والمستخلصين، وأنظمة الدفاع، ثم تجميع الأساطيل التي تجمع بين الفرقاطات والطرادات والطرادات وسفن رأس المال لخريطة وفي نهاية المطاف قهر النظم المجاورة. في الإصدارات السابقة من خطايا الإمبراطورية الشمسية، تم تحقيق الفتح إلى حد كبير في الأزياء رتس منذ وقت طويل من سحب مربع ضخم حول كل سفينة لعنة كنت تملك وتوجيهها نحو أنظمة العدو وذلك للسماح القوة المطلقة من الأرقام للفوز اليوم. ومع ذلك، مع إدخال انتصارات دبلوماسية في التوسع السابق والانتصارات البحثية والاحتلال كجزء من التمرد 2012 مستقل - ناهيك عن السفن الجديدة مثل الموت تيتان كما عداد ماسة للغاية مع هياكل ستارباسيس دفاعية جدا - الجمود التي من شأنها أن تسبب في كثير من الأحيان الألعاب إلى بيتر خارج يمكن اتباعها كاستراتيجيات الفوز المحتملة. ودعونا لا ننسى التعديلات التي تمكنك من لعب من حرب النجوم أو حرب النجوم الأوهام غالاكتيكا. هذا كل شيء منا، ولكننا نحب أن نعرف أفكارك. تذكر: في التعليقات، يمكن للجميع سماع لك الصراخ. عشية على الانترنت. نجم الصراع. ستار تريك أون لاين. مقاتل التعادل. برنامج كربال الفضائي. أور-كوان الماجستير. ماجستير في أوريون. ماس إفكت 2. ديستانت وورلدز ونيفيرز. فتل: أسرع من الضوء. خطايا الإمبراطورية الشمسية: ريبليون. هومورلد، ريماستيرد، الجمع. إيف فالكيري. التحقق من هذه المقالة للتأكد من أن لديها ستار التحكم 2 ويعرف أيضا باسم أور-كوان الماجستير. لا بخيبة أمل! لعبة واحدة من شأنها أن تكون لطيفة أن نرى في هذه القائمة وكذلك أوليت، وأساسا خليفة قابل للتعديل إلى النخبة الأصلي. SC2 - لا تزال واحدة من أفضل. أتصور، "ملاحظة الذات: لا تضع شيئا في فئة" أفضل من "، قبل أن نرى في الواقع". هومورلد في الواقع يجب أن يكون هناك. حرب الاستقلال 2، يجب أن يكون هناك. النخبة (كما سلسلة والبطريرك النوع) نفسه يجب أن يكون هناك (أنت لا تعرف أبدا أين E: D سوف ينتهي - رؤية حيث X: R انتهى - في بن). نفس المنطق بالضبط، قائد الجناح بدلا من عدم وجود ستار المواطن. جيد أن تضع ماس إفكت سلسلة (للغلاف الجوي والكون). يجب أن يكون سوس في كل قائمة - وهو. توافق مع فريسباس 2 بالطبع (ومتابعة المصدر المفتوح). كان فريلانسر جيدة جدا جدا. الأولى التي فعلت الشيء الفضاء الحق مع الماوس! حرب الاستقلال 2. أن اللعبة كانت شيئا خاصا. ماذا حدث ل باتليزون؟ الآن، يبقى سؤال واحد فقط: أين الحامل!؟ إزالة ME2 ووضع ذلك في. أنت تعرف ME2 لا ينتمي إلى هذه القائمة. ليس لأنها لعبة سيئة (لأن .. انها ليست)، لكنه ليس النوع الصحيح. انها ليست قائمة من نوع واحد. هناك سيمز الفضاء، ممو، 4X الألعاب، ألعاب رتس، حتى روجليك الإدارة. لماذا لا رج؟ لقد قمنا بتوسيع معظم القوائم لدينا إلى 20، على الرغم من ذلك، وأنا قد تفعل الشيء نفسه مع هذا واحد، وكنت ربما إضافة فريلانسر. في حين يجري لعبة صلبة، والتركيز ليس حول "الفضاء". إذا قمت بفتح الباب لمثل هذه الألعاب التي تجري في أي مكان ولكن الأرض، ثم أين هي ألعاب مثل على سبيل المثال حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة. هذا هو لعبة رائعة قبالة الجزء العلوي من رأسي الذي يحدث على عدة كواكب حيث كنت السفر بينهما. أو على سبيل المثال مارتيان دريمز (سلسلة ولتيما). تلك اللعبة تجري على المريخ، ولكن مرة أخرى، انها ليست شيئا أود أن تنظر الانتماء في هذه الفئة. أنا متأكد من أن هناك الكثير من الأمثلة على آر بي جي، ألعاب المغامرة، وحتى أول شخص الرماة التي تجري في "الفضاء" التي يمكن / ينبغي أن تنتمي إلى هذه القائمة متقدما بفارق كبير عن بعض المباريات المدرجة هنا إذا قمت بفتح البوابات الفيضانات. ومع ذلك، فإن التركيز على تلك الألعاب ليست كثيرا "الفضاء". ولكن بعد ذلك، ربما أنا مجرد خطأ. هذا بالتأكيد إمكانية. خطايا الإمبراطورية الشمسية كبيرة، وأتمنى فقط كنت جيدة في رتس. فريسباس 2 هو غودلي. لديك لعبة حول السفر إلى الفضاء ولم تشمل ستارفليت! سمه! هذه اللعبة هي في حاجة ماسة لتجديد الحديثة. أحب ستارفليت. الثائر غالاكسي يبدو أن يكون فيبي مشابهة جدا. بلى. لا يغاميسن فقط إعادة تدوير نفسه، قصص متعب مرارا وتكرارا أو هل هذا الموقع تعزيز سوميثينغ باسم 'جديد / الأخيرة' في كل مرة يتم إضافة تعليق جديد؟ لأن ذلك لا يوفر بشكل مثالي مقالات جديدة ذات قيمة إخبارية. نيكزس: جوبيتر الحادث هو إلى حد بعيد واحدة من أفضل ألعاب رتس، ناهيك عن كونها أفضل لعبة رتس الفضاء. حزين جدا عندما تكون هذه "أفضل" ألعاب الفضاء. انها اصعب حتى محاولة العثور على ممو جيدة. الآن، ستار تريك هو الوحيد الذي هو ممو الكامل. هذا هو قائمة باردة جدا، ولكن أفتقد سلسلة "X". كان X2 و X3 بعض من أفضل سيمز الفضاء من أي وقت مضى. وينبغي إدراجها هنا. أين هو الفضاء رينجرز وسلسلة X؟ ستار الصراع و إيف فالكيري، مع كل احترام، لا يمكن أن يكون في هذه القائمة. الفضاء الميت؟ عزل الغريبة؟ ماذا عن كامل سلسلة إغوسوفت X2 / X3؟ الجيز إذا كنت ترغب في الحصول على الفضاء، أن يكون على القائمة. أتمنى لو كان ستار تريك أونلاين بعض الخيارات الدبلوماسية، كحل لأي شيء، بدلا من مثل "أوه كان لدينا خلاف بسيط .. الوقت لمدة ساعة طويلة ماراثون دودج واطلاق النار معركة" وهناك الكثير من المرات حصلت على بالملل جدا وأغلقت مجرد لعبة قبالة، لأن المعارك سوف يبدو فقط أن لا نهاية لها. لقد وجدت أنها تلعب مثل لعبة فيديو عادية، لأنه كان هناك الكثير من المحتوى أنيق وعادل من الممثل ست التمثيل الصوتي (الكثير منها تسليمها بشكل كبير جدا، وربما مع عدم وجود اتجاه على الإطلاق)، ولكن كما ممو ريبلايابل، فإنه يترك القليل ليعود، إلا عندما يكون هناك محتوى قصة جديدة. البعثات مشع هي جيدة المرة الأولى أو اثنين ولكن بعد ذلك فقط طحن والاستماع إلى نفس الحوار مجلس الشعب مرارا وتكرارا. لا بد لي من إيقاف الدردشة العامة، لأنه في المناطق المأهولة بالسكان، انها دائما تقريبا مليئة المبتذلة، الحديث المنحرف والناس يصرخ آيات الكتاب المقدس في جميع القبعات. الضحك بصوت مرتفع. الأندية دائما فارغة تماما منذ عامين أو نحو ذلك لقد تم تشغيله. آناكرونوكس لا أحد يتذكر أناشرونوكس. فقط لعبة خارج ماس تأثير التي شعرت حقا مثل مغامرة الفضاء الحقيقية. لمقالة حول 15-أفضل-بيسي-الفضاء الألعاب لماذا هو كل شيء في أقصى اليمين العمود إيف ذات الصلة؟ هل أنت بسغامسن الشعبي مدعومة من قبل كب؟ لا، فقط كل مادة لديها لعبة المرتبطة والبنود في العمود الأيمن معظم ترتبط به. تم اختيار عشية هنا لأنها لعبة الفضاء جيدة، من غير المرجح أن يتم إزالتها من القائمة لأي سبب من الأسباب، ولدينا محتوى مثير للاهتمام حول هذا الموضوع. لا يوجد ذكر أفوريون، إمبريون، مهندسي الفضاء أو X3. Dissapoint. فريلانسر لا يزال مفقودا، وأنا أحب أن اللعبة كثيرا، ولكن رؤية كما لا أستطيع أن أجد في أي مكان بيعه أعتقد أن هذا عادل بما فيه الكفاية لتركها من القائمة. لماذا هناك لا X3 ألبيون تمهيدا، وأعتقد أن أفضل سفينة الفضاء محاكاة القتال من عام 2011. أشياء كثيرة (على سبيل المثال شيبسيمبولز) من هذه اللعبة استغرق عشية الانترنت. إذا كان هناك شيء، ثم إمبريوم غالاكتيكا الأول أو الثاني يستحق حقا أن يذكر جنبا إلى جنب مع أفضل ألعاب الفضاء، وأنا حزين انها ليست مدرجة هنا. ولكن ألعاب إيغ غير متوفرة، على الأقل ليس على جهاز الكمبيوتر. لو كان قد يكون قد جعل القائمة، جنبا إلى جنب مع هومورلد، تي مقاتلة، الخ. إذا كنت رفاق تريد أن تجرب شيئا مختلفا عن المعتاد '' سفن الفضاء ضربة حتى مع الليزر "هل يمكن أيضا محاولة سباسستاتيون 13. انها 10 سنة ولكن اكتشفت ذلك فقط هذا الأسبوع، ويذكرني نوعا من مزيج غريب من مشروع زومبويد ، قزم القلعة / غنوموريا و أنا لا أعرف ماذا. يجب عليك التحقق من ذلك على الرغم من انها واحدة من تلك التجارب رمل غريب أن يعتمد على أشخاص آخرين لجعل هذه التجربة. ولكن بعض الاشياء غريب حقا يمكن أن تنخفض، حتى متعة! لقد نسيت هومورلد. Aaargh. على حد علمي، تم إصدار ألعاب إيغ بشكل رئيسي على الكمبيوتر الشخصي. حصلت على أول واحد مع مجلة بيسي مرة أخرى في '99 وكان إيغ الثاني أول لعبة اشتريت فعلا .. أعطهم محاولة :) بدكرافت هو بارد. x: الإجهاض وليس هومورلد؟ قائمتك غير صالحة / وهناك الكثير من الألعاب الجيدة على هذه القائمة، ولكن بلدي الشخصية في كل وقت المفضلة قد حصلت على أن يكون الهروب السرعة: نوفا. مثل لعبة كبيرة. الطريق قبل وقت المنظمة البحرية الدولية. يا رجل، أنا لا أعرف إذا كنت نفس الرجل الذي المشاركات على بيغامر كما هال 9000، ولكن إذا كنت، أنا الرجل الذي جادل معك أن D & D السيف ساحل أساطير كان ستعمل القرف وكنت دافع ذلك. لم أتمكن من العثور على ملفك الشخصي هناك حتى هذا هو كل ما حصلت. قلت لك أنه إذا كانت اللعبة أفرجت وكانت جيدة سأكون رجلا كافيا للاعتذار. ومن الواضح أنها رهيبة والخلف الروحي لل نون. أنا رجل من كلمتي، أعتذر. كنت على حق وكنت مخطئا وأنا سعيد لأن هناك D & D رج جيدة من الآن. انحني إلى تفاؤلكم. اعتن بنفسك. البريد الإلكتروني الخاص بي هو [& # 160؛ المحمية] إذا كنت ترغب في شعوذة :) لفتة جميلة. ولكن التقييم الأولي كان صحيحا. السيف ساحل أساطير هو القمامة المطلقة. هذه القائمة هي القرف. أين هو بريفاتير؟ أين هي سلسلة قائد الجناح؟ إضافة المهندسين الفضاء في مكان ما. في كلمات خالدة من وليام والاس: فريلانسر. لا، ولكن على محمل الجد، كان فريلانسر الكلاسيكية! بدلا من محاكاة تعقيدات متاهة التجارة المجرة والسياسة (مثل إيف)، أو الكون واسعة ومعقدة، مفتوحة العضوية (كما هو الحال في سلسلة X)، خلق فريلانسر متعة ويمكن الوصول إليها، رمل-لايت الخبرة. المنظمة البحرية الدولية ينبغي أن تجعل أي "أعلى ألعاب الفضاء" القائمة. وبصرف النظر عن ذلك ليس لدي أي مشكلة مع أي من الإدخالات الأخرى على القائمة. انها منعشة لرؤية تفسير واسع من عنوان "لعبة الفضاء". يجب أن يكون الكون سباسيفورس روج على هذه القائمة: - / هناك أيضا ستارسكتور، انها جبل & أمبير؛ شفرة في الفضاء. أنا أحاول أن أجد لعبة من شأنها أن تكون قصة ملحمية كما بابل 5 ولكن يبدو أن ميؤوس منها. عملت كوتورس والتأثيرات الجماعية إلى حد ما ولكن أود قليلا أكثر قتال الفضاء. 4X عادة لم يكن لديك قصة للتحدث عن غيرها من الألعاب الفضائية قد تحولت عادة شطف غريندي وتكرار الألعاب. حسنا على الأقل سيفي's إكسانز ويبدو أن تقديم حتى الآن. أجاب 18 مراجعين 17 سؤالا. قد يعني النقر على الروابط في المقالات إلى تجار التجزئة أو الناشرين أننا نحصل على عمولة صغيرة أكثر. يمكن العثور على تفاصيل كاملة عن كيفية استخدامنا وتخزين المعلومات في سياسة الخصوصية. بيسي ألعاب. أفضل الألعاب الاستراتيجية التي يمكن أن تقوم به الآن على جهاز الكمبيوتر. لقد اخترنا أفضل ألعاب استراتيجية من تاريخ ألعاب الكمبيوتر في هذه القائمة. سواء كنت تفضل نوبات في الوقت الحقيقي أو محاكاة بدورها القائم على عقلانية، ألعاب استراتيجية كبيرة رمي لك في سيناريوهات ضخمة فريد من نوعه التي تمكنك من حكم الإمبراطوريات، والسيطرة على سباقات سبارفارينغ، ورسوم الفرسان مشاة ضد جيوش مئات. نحن نحبهم. ولكننا نحب بعضهم أكثر قليلا من الآخرين. سوف تتفق مع اختياراتنا؟ هل هناك أي شيء تريد إضافته أو ترغب في التوصية به لزملائه من القراء؟ شارك برأيك في التعليقات. كما هو الحال مع قائمتنا من أفضل ألعاب فبس، لقد ركزنا على الألعاب التي تقدم مجموعة متنوعة قوية من يأخذ على هذا النوع، والتي لا تزال تلعب ببراعة اليوم. سيتم تحديث هذه القائمة عندما ألعاب جديدة جعل الصف. مجموع الحرب: حب جديد 2. صموئيل روبرتس: أول حرب إجمالية: أظهر حب جديد أن عالم الخيال في ورشة الألعاب كان مباراة مثالية لمعارك الجمعية الإبداعية الضخمة ووحدات تفصيلية رائعة. اللعبة الثانية يجعل مجموعة كاملة من التحسينات، في واجهة، القرص إلى الأبطال، الجيوش المارقة التي تخلط الفصائل معا وأكثر من ذلك. الفصائل الأربعة اللعبة، سكافن، الجان العليا، الجان الظلام وسحلية كلها مختلفة بشكل مفيد من بعضها البعض، خوض أعمق في زوايا غريبة من القديم حب جديد الخيال لور. إذا كنت تبحث عن نقطة انطلاق مع كا ألعاب حب جديد، وهذا هو الآن لعبة للحصول على و [مدش]؛ وإذا كنت تملك بالفعل الأصلي ممتازة، أيضا، فإن حملة الإمبراطوريات القاتلة توحيد كل من الألعاب في خريطة عملاقة واحدة. زكوم 2 / حرب المختار. توم سينيور: اللعبة تستخدم بذكاء ندرة الفرصة لإجبارك على المعضلات الصعبة. At any one time you might have only six possible scan sites, while combat encounters are largely meted out by the game, but what you choose to do with this narrow range of options matters enormously. تحتاج إلى تجنيد جديدة الصاعدين. تحتاج إلى مهندس لبناء منشأة كومس التي سوف تتيح لك الاتصال أكثر الأراضي؛ you need alien alloys to upgrade your weapons. لا يمكنك الحصول على كل هذه العناصر. ربما يكون لديك واحدة فقط. In 1989 Sid Meier described games as "a series of interesting decisions." زكوم 2 هو أنقى التعبير عن تلك الروح التي فيراكسيس قد أنتجت بعد. حرب التوسع المختار يجلب المزيد من الترحيب إذا تغيرات محمومة، مثل الأعداء شاتيه لا نهاية لها، نيميسس لا تنسى الذين يطفو على السطح في فترات مختلفة خلال الحملة مع نقاط القوة والضعف العشوائية. وهناك أيضا جنود المجيء الجديد للتعامل مع، طن خيارات أكثر مستحضرات التجميل، مثل غيبوبة الأعداء الذين ملء المدن البشرية المفقودة، والقدرة على إنشاء ملصقات الدعاية وغيرها الكثير. War of the Chosen does make each campaign a little bloated, but the changes are so meaningful and extensive that XCOM 2 players need to check it out regardless. هومورلد: صحارى خاراك. روب زاني: هومورلد: صحارى خاراك بدا كادسة تقريبا في البداية. أكثر من عقد من الزمان منذ آخر لعبة هومورلد، كان على وشك أن تأخذ لعبة تذكر لسفن الفضاء وحركة 3D وتحويلها إلى رتس على الأرض مع الدبابات؟ وكان برقول؟ ولكن على الرغم من كل الطرق التي كان يمكن أن يكون هذا خطأ فظيعة، صحارى خاراك ينجح على كل العد تقريبا. انها ليست فقط رتس رائع الذي يميز نفسه عن بقية المباريات الأخيرة في هذا النوع، لكنه أيضا لعبة هومورلد ممتازة أن إعادة اختراع السلسلة في حين أيضا استعادة سحرها. Civilization 6. صموئيل روبرتس: اللعبة سيف المفضل الآن بالنسبة لنا، وأنها معبأة مع الميزات بما فيه الكفاية أنه يشعر وكأنه كان بالفعل من خلال عدد قليل من التوسعات. نظام المقاطعات يتيح لك بناء المدن المترامية الاطراف، وتحدي لك أن تفكر عدة تتحول إلى الأمام أكثر من أي وقت مضى. يتم عرض اللعبة رائع و [مدش]؛ في حين أن المزيد من الرسوم المتحركة على غرار y يأخذ بعض الوقت لتعتاد على، انها جميلة أن ننظر في حد ذاتها. نحن حقا من الغريب أن نرى كيف ستبني التوسعات التي لا مفر منها على ما هو موجود هنا، ولكن كما هو عليه، وهذا هو أفضل سيف للعب الآن. صموئيل روبرتس: "آمل أن تملأ الرقع والتوسعات القادمة الفجوات"، كما قال استعراض فيل ستيلاريس عند الإطلاق. There's still room to improve for Paradox's sci-fi game, but the updates have been coming fast. The Utopia expansion made major changes to the game's internal politics system, and various other changes could plausibly see you put another hundred hours into the game. Plus, it lets you build Dyson spheres around a sun, letting you drain all the energy from it and leave any nearby planets freezing, which is amazing in a cruel way. أسطورة لا نهاية لها. كريس تورستن: ضرب نائمة من السنوات الأخيرة، لا نهاية لها أسطورة هو 4X الخيال متابعة إلى السعة و [رسقوو]؛ ق الفضاء التي لا نهاية لها و [مدش]؛ لعبة جيدة جدا، ولكن على ما يبدو ليس مقياس كامل للإمكانات الاستوديو. Shadowed at the time of its release by the higher-profile launch of Civilization: Beyond Earth, Legend is easily the best game in the genre since Civ 4. It’s deep and diverse, with fascinating asymmetrical factions, sub-races, hero units, quests to discover, and more. يبدو رائع أيضا. نبتون فخر. توم سينيور: بقدر ما تجربة اجتماعية لعبة استراتيجية، نبتون و رسكو؛ s برايد حفر أصدقاء ضد بعضها البعض في معركة للسيطرة على نظام النجوم. القواعد بسيطة: ترقية النجوم الخاصة بك والحصول عليها لبناء السفن، ثم نشرها لصيد المزيد من النجوم. الحرب تتكشف ببطء في الوقت الحقيقي على مدى أسبوع أو نحو ذلك، ويمكن أن تدمر قليلا حياتك خلال تلك الفترة. The simple but elegant ruleset leaves lots of room to make and break alliances, and before you know it your friend’s getting up at 3am to launch sneak attacks while you sleep. وهناك لعبة بسيطة أن أوركستراتس الدراما مذهلة. C & أمب؛ C: ريد أليرت 2. صموئيل روبرتس: ما زلت أحب أول اثنين من التنبيهات الحمراء، ومعظم ويستوود C & أمب؛ C إدخالات رائعة و [مدش]؛ ولكن هذا واحد لديه أفضل الحملات والوحدات الأكثر إثارة للاهتمام وخرائط كبيرة وبطبيعة الحال، تسلسل فمف رائعة. الفصائل المختلفة هي متميزة جدا، ولها شخصية أكثر مما فعلوا في اللعبة الأصلية و [مدش]؛ وبالتالي الحبار السوفياتي والدلافين المتحالفة. ووجدوا التوازن الصوتي النغمي بين الوعي الذاتي والإخلاص في كوتسينس، وكذلك و [مدش]؛ انهم لعبت للضحك، ولكن لا تزال ترفيه والانخراط. لا شيء كما أوت مثل هذه الكارثة الجميلة من إي تنبيه الأحمر 3، في الأساس. الحضارات المجرية 2. Andy Kelly: If you’ve ever wanted to conquer space with an army of customisable doom-ships, this is the strategy game for you. لديها الذكية، منظمة العفو الدولية الإبداعية، لعبة كاملة الحجم يمكن أن يستغرق أسابيع لإكمال. عليك أن توازن القوى الاقتصادية والتكنولوجية والدبلوماسية والثقافية والعسكرية لتشكيل التحالفات، ومكافحة الحروب والهيمنة على المجرة. تذكر من الألعاب الحضارة، ولكن على نطاق أوسع بكثير، ومع الكثير من العمق في الأماكن. كريس تورستن: ميكانيكيا، هومورلد هي لعبة استراتيجية ثلاثية الأبعاد الهائلة، من بين أول من فصل بنجاح رتس من طائرة واحدة. هذا أكثر من ذلك، على الرغم من: انها انتصار كبير للأجواء وتصميم الصوت، ما إذا كان هذا أداجيو ل سلاسل اللعب على البعثات الافتتاحية المؤرقة أو فوز الطبول كما السفن الانخراط في معركة متعددة. إذا كنت تحب حرب النجوم غالاكتيكا إعادة التشغيل، يجب أن تلعب هذا. القائد الأعلى. توم سينيور: فقط الحرب الشاملة يمكن أن تتنافس مع حجم معارك القائد الأعلى في الوقت الحقيقي. انها لا تزال مبهجة لنفض الغبار على عجلة القيادة وتطير من مهندس فردي لخريطة ساحة المعركة بأكملها، ثم نفض الغبار مرة أخرى إلى الغوص إلى أسفل لإعطاء أوامر إلى وحدة أخرى كيلومترا بعيدا. When armies do clash—in sprawling hundred-strong columns of robots—you’re rewarded with the most glorious firefights a CPU can render. انها واحدة من عدد قليل من الألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي للجمع بين القتال الجوي والأرض والبحرية في لقاءات واحدة، ولكن سوبكوم يذهب أبعد من ذلك، مع المدفعية والطائرات النووية طويلة المدى والسير التجريبية التجريبية. ستار كرافت 2: أجنحة الحرية. Chris Thursten: In addition to being the preeminent competitive strategy game of the last decade, StarCraft II deserves credit for rethinking how a traditional RTS campaign is structured. قلب السرب هو مثال جيد على ذلك، ولكن أجنحة الإنسان من الحرية الدفعة هي المكان المناسب للبدء: مغامرة مبتكرة التي تخلط صيغة مألوفة في كل مرحلة. من سيناريوهات الدفاع غيبوبة إلى الكواكب التي الفيضانات مع الحمم كل بضع دقائق، أنت & [رسقوو]؛ اضطر للتعلم وتعلم العناصر الأساسية ستار كرافت و رسكو؛ ق كما تذهب. الأسنان والذيل. صموئيل روبرتس: اختيار يوتفيلد إلى حد ما لهذه القائمة، الأسنان وذيل سحقت لنا مع أبسط تأخذ على رتس، التي بنيت بوضوح حول استخدام وحدة تحكم و [مدش]؛ ولكن لا يزال لديه معظم الأشياء التي تجعل لعبة استراتيجية كبيرة. It's more Pikmin than Halo Wars, with units rallying around your character and following simple orders, with unit creation automated according to your population limit and available resources. المعارك تستمر لمدة عشر دقائق فقط، ومع خلفية من الصراع السياسي بين فصائل الحيوان أنثروبومورفيدس، كل يحاول البقاء على قيد الحياة، انها غنية مواضيعية أيضا. الصفحة الحالية: الصفحة 1. موصى به. FCC votes to kill net neutrality. What you need to know about cryptocurrency mining. أفضل جهاز كمبيوتر محمول ماكس-Q. أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة الألعاب - نوفمبر 2017. أفضل ماوس الألعاب اللاسلكية. أفضل بطاقة رسومات - نوفمبر 2017. أفضل رغب ليد الإضاءة كيت. غوروغوا. استعراض شادوهاند. أوكامي مراجعة هد. رينز: استعراض جلالتها. استعراض باتلريت. بيسي غامر النشرة الإخبارية. الاشتراك للحصول على أفضل محتوى من هذا الأسبوع، وعروض الألعاب كبيرة، كما اختارها المحررين. لا البريد المزعج، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت، ونحن لن نشارك التفاصيل الخاصة بك دون إذنك. بيسي غامر هو جزء من المستقبل بلك، مجموعة وسائل الإعلام الدولية والناشر الرقمي الرائدة. تفضل بزيارة موقع الشركة. &نسخ؛ فيوتشر أوس، Inc. 1390 ماركيت ست، سويت 200، سان فرانسيسكو كاليفورنيا 94102. The best strategy games on PC. What is the best PC strategy game? The genre was first invented way back in 1938 when Winston Churchill looked out an aeroplane window over France and thought, "Hey, this would make a really cool videogame, whatever that is . " Since then, there have been about a hundred million different strategy games, simulating about as many different kinds of fighting as we humans have had reasons to fight one another. From the all-encompassing broad strokes of the Civilization series to the individually rendered blades of the Total War games, and the unflinchingly realistic depictions of Europa Universalis, not to forget the far-flung fantasy tech of StarCraft – the genre is as diverse as they come. World domination starts with knowing the latest about PC games, and where better to take your first step than the PCGamesN homepage? But which are the absolute top strategy games on PC? Which are the best strategy games on Steam? Well, just drag a selection box over our bodies and right-click on the horizon, and we'll all be on our way to finding out. مجموع الحرب: حب جديد 2. With Total War: Warhammer, the iconic strategy series dipped an experimental toe into fantasy. The joyous fun of dragons and magic (not to mention a popular licence) made for mass appeal and record sales, but Creative Assembly didn’t forget how to make a good strategy game. The character of Warhammer’s factions was channelled into engaging campaign mechanics that varied for the first time, encouraging replayability, and unit rosters that enabled a better Lord of the Rings battle simulator than any other game out there. All of that is even more true in the sequel and sees CA go even bigger, making it one of the best strategy games in recent years. Again though, this ambition is tempered with craft: the new Vortex victory condition may seem like fantastical indulgence, but it serves the game by keeping the pressure up right to the end, when you would previously be cruising to an easy win. The factions are more characterful than ever, yet the vanilla-flavoured High Elves are a common sense presence amid all the bombast. So do not be fooled by the dragons and dinos - this is the best Total War has been by the old, analytical metrics, as well as the flashy new fun ones. Civilization VI. If Civ V was the most streamlined the series had ever been, Civ VI is the most celebratory - a 25th anniversary iteration that sheds the sterility of previous entries in favour of a stirring soundtrack and brave new (cartoonish) look. It finds Firaxis remembering that the power of a 4X game lies as much in its atmosphere as its systems. It’s testament to the attentiveness of Sid Meier and his studio, however, that they haven’t neglected those systems either. Civilization VI has exhumed several of the best additions from its predecessor’s Community Balance Patch, while pushing onwards and upwards with some offbeat new ideas – builders that expire after three turns, for instance, and cities that spread across several tiles. Isn’t that what Civ is all about? Pushing onwards and upwards, reaching for the stars? Firaxis will surely continue to do just that, building on these strong foundations with balance patches and expansions. And players will do the same as they conceive game-changing Civ IV mods. But even the game that exists now is a classic Civ. It’s not only a wonderfully colourful introductory experience, but also an intriguing twist on some of the series’ most deeply rooted mechanics that’ll keep veterans coming back for one more turn. شركة أوفوورلد للتجارة. Offworld Trading Company (OTC) is right at the other end of the strategy spectrum from Civilization IV, though both were designed by Soren Johnson. While Civ spans the history and some of the future of humanity, chronicling the progress of mankind, OTC is all about making a fortune by exploiting our little red neighbour, Mars. It’s an RTS without micro-management, and in which victory isn’t achieved through throwing tanks at enemies or demolishing their bases. Instead, your weapons are resources and cash, which you’ll use to manipulate the marketplace not just to simply get rich, but to completely screw over your competitors. That’s if you’ve not made a temporary alliance with one of your rivals, of course – though you might end up closing deals with one hand while holding a dagger in the other. You might not expect an economic strategy game to be very aggressive, but OTC encourages you to be just as hostile as a warmonger. When you’re eyeing up the menus and planning what to build next, what to sell, if it’s time to start a hostile takeover of another company, it’s easily as thrilling as when you’re sending infantry across artillery-pummelled fields or launching sneak air attacks against an enemy stronghold in Company of Heroes or StarCraft II. And remember Baba Yetu? Probably the greatest piece of music composed for a videogame? Well its composer, Christopher Tin, created the soundtrack for OTC. And yes, it’s really good. Stellaris, Paradox’s 4X grand strategy hybrid, makes space surprising again thanks to event chains that are, at first, evocative of Crusader Kings II, but end up going much further. Expect mutant uprisings, robotic rebellions, and the discovery of alien texts that make your citizens question their place in the galaxy. It’s not just a 4X game; it’s a galactic roleplaying game and empire sim, bestowing a vast array of options upon players, allowing them to create unique, eccentric space-faring species. You can play as a fundamentalist society built on the backs of slaves, or hyper-intelligent lizards that rely on robots whether they are fighting or farming. The robust species creator and multitude of meaningful decisions mean that you can create almost any aliens you can imagine. And underpinning all of that is the game’s focus on exploration. While most space 4X games stick with one method of interstellar travel, Stellaris gives you three to choose from, each with their own strengths and counters. In one game, the galaxy might be a network of hyperlanes, but in the next, you might find yourself building wormhole stations and blinking across the galaxy. Stellaris multiplayer isn’t to be overlooked either, transforming decent human beings into Machiavellian alien tyrants at the drop of a hat. Ashes of the Singularity. Ashes of the Singularity wears its Supreme Commander (seen elsewhere on this list) and Total Annihilation influences on its sleeve. It comes complete with a camera view that can zoom all the way out – to the point where you’re ordering micro machines around a grid – before zipping all way in, so that you’re so close to the action you can almost feel the grinding of a Hades aircraft’s gears. The UI is missing a strategic zoom, but hitting space brings up a strategic map overview, which does the same job and doesn’t take too much getting used to. Ashes also operates a familiar streaming economy to Supreme Commander, whereby you build extractors to obtain resources from the land. But it strays from that game’s escalating tier system, instead at times echoing Company of Heroes in the way it requires you to continually hunt down resource points. Metal and radioactives are the game’s primary resources, and regions will typically house one or the other, whereas Turinium and Quanta make up the rest – the former used to boost intelligence and achieve critical mass, the latter needed to boost unit output – thus much of your strategy hinges on your ability to manage all resources simultaneously. Large-scale armies, of course, make for large-scale battles, which is where Ashes of the Singularity shines. Air units provide radar and visual coverage, and can bomb targets. Whereas ground units are comprised of anything from small frigates, around 50m in length, to humongous, kilometer-long Dreadnoughts. These are your best form of offence as, besides their size, they employ a veterancy feature that lets them gain experience with each passing battle. And best of all, they can be grouped together into meta units, intelligently working and moving as one. XCOM 2 is one of the all time greats of the tactics genre. Already. It takes the best bits from the series so far – the savage struggle, the ragtag group of heroes, the devious aliens, the tight tactical battles – and throws improvement after improvement on top. Once again, you’re sending up to six soldiers into the breach, but this time as a group of struggling survivors fighting against a tyrannical alien regime. It’s all guerilla tactics, covert missions, and dissidence. You need to learn to make sacrifices, leaving men and women behind so you can save the rest, and you need to learn to swallow loss and failure. The battles are challenging and varied, full of horrific adversaries with tricky, surprising abilities, but the biggest changes are found at the strategic layer. You’ll travel all over the world, setting up cells, infiltrating black sites, hunting for more resources so you can field more powerful weapons and tools – it’s compelling, rather than an afterthought. And XCOM 2 mods are already great. You can download a corgi gun. A corgi gun. هل تريد المزيد؟ Here's our XCOM 2 review. Total War: Shogun 2. Total War's second trip to Japan, the sequel to the very first Total War, is the greatest game in the series. Yes, better than the beloved original Rome or the ambitious and very pretty Attila. It’s a more thoughtful and scaled back Total War, in contrast to its massive, very flawed predecessor, Empire. Lessons had obviously been learned from the more focused Napoleon: Total War. Shogun II’s map is diverse and full of interesting tactical problems due to the prevalence of mountains, but it’s also small, by Total War standards, and more manageable. This is very, very good, because it means one important thing: more battles! Total War: Shogun II is undoubtedly the prettiest game in the series to boot. Its newer siblings might be younger and firmer, but Shogun’s got a style they could only dream about, where battles are peppered with floating cherry blossoms and individual warriors duke it out in tense duels. There's a lot to recommend beyond the base game, too. Check our guides to the best Shogun II mods, Shogun II DLC, and Shogun II user-created maps. The excellent Fall of the Samurai expansion is also a must, particularly if you want to see gunpowder warfare done right, or at least better than in Empire. هومورلد: صحارى خاراك. With Homeworld: Deserts of Kharak, Blackbird Interactive have done the seemingly impossible: transpose the elegant, minimalist space wars of the original Homeworld games to a single planet. Somehow it works. Really well. It’s a journey, across a never-ending desert, on a mission to save a civilisation. Each battle is connected to the last as well as the ones yet to be played. Every unit that survives will live to fight another day in another mission in a persistent war for survival. Kharak itself, despite just being one giant desert, is a fantastic planet-sized battlefield. The addition of terrain and elevation replicates the three-dimensional battles of the previous games, with the sand dunes providing cover, hiding spots, and high ground from where you can unleash devastating attacks. Like its predecessors, Deserts of Kharak is also blessed with some of the best art design you could hope to find in an RTS, accompanied by incredible sound design, and a genuinely interesting narrative. Cities: Skylines. Not since SimCity 4 has there been a city-builder of such great quality. Colossal Order had made a name for itself through the Cities in Motion series, which simulated city transport networks, but skylines is much more ambitious – a full-featured, highly moddable city management game. And what a game. Huge, in size and scope, detailed and logical, Cities: Skylines manages to almost make us forget about 2013's disappointing SimCity. On the day it launched, it was already an impressive game, but with time it's proven to be something even better: a playground for modders. In stark comparison with EA's attitude towards SimCity, Colossal Order smartly opened their game up to the masses, allowing modders to fiddle with all manner of things, from in-game buildings and roads to entirely new assets and tools. The base game should keep most avid city planners happy, but Skylines' expansions are more than worth a look as well. They expand the commercial aspect of your cities, adding in a whole lot of leisure, as well as a game-changing day and night cycle. More than just an aesthetic touch, it gives you much finer control over your city, letting you plan city services like garbage disposal, public transport, and police patrols around the time of day. For instance, the roads are quieter late at night, making it easier for the garbage trucks to make their stops. With the diligent modding community still very much active, Skylines promises to only get bigger. Take a look at our list of the best Cities: Skylines mods. أسطورة لا نهاية لها. Whenever Endless Legend comes up in conversation, it's hard not to gush about it, which is what we're about to do here. It easily earned itself a place as one of the best games of 2014. It’s a 4X game that blends fantasy and science fiction seamlessly, throwing stranded spacemen against magical dragon people in absolutely the most striking hex-based world. Diverse, gorgeous, it looks almost tangible, like you could reach out and pick up one of the elaborate cities and cradle it in your hands. "Don't worry, citizens. We won't let the horrible man-eating insects devour you and your families." What makes it most notable are the fascinating factions that vie for dominance over the pretty but slightly apocalyptic world, each blessed with unique and interesting mechanics that set them apart and inform how they're played. You’ve got the horrible aforementioned flesh-eating insect race, the Necrophage, for instance, who are so foul they can’t make alliances with other factions, forcing them to always be the opposition. And there’s the bizarre Cultists, a faction of peculiar zealots that can only construct one city, and must rely on swallowing up other factions if they want to expand. It loses steam a bit when it gets to the end game, but remains fun and the journey to that point is rich in interesting strategic and tactical decisions. Surprisingly, it’s also blessed with a strong narrative that lends the game a tangible sense of place. Every faction has a unique set of story quests that will inform a lot of your decisions without backing you into a corner, and there's an abundance of side-quests and stories that makes it feel like you're managing a world where a roleplaying adventure is taking place. الصليبي الملوك الثاني. Crusader Kings II is a murderous bastard of a grand-strategy game. You play a medieval ruler trying to gain more power, influence, and territory in a historically authentic medieval Europe. It's a game of intrigue, war, politics, and religion, played out on a stunning, detailed map of the known world and in countless, complex menus. Really, though, it's about people: your dynasty, your vassals, your lovers, enemies, and family members. It’s this personal element that makes Crusader Kings II so compelling. You're in charge of a family, not an abstract nation. You will marry and have kids, you’ll die, and then your heir will take over and the whole thing begins again. In between all this, you can use intrigue or brute force to increase your holdings, but the key is that you develop a real personal connection with your characters, your avatar. You will mourn their death and you’ll cheer their every triumph. You'll want to make a lot of friends, and then betray them all, the fools. Usurp thrones, create politically advantageous marriages, murder your wife, and if it all gets too much for you, there's always the occasional jousting tournament or day of hunting to keep you in good spirits. As long as they don't kill you. Warhammer 40,000: Dawn of War. Playing Dawn of War now is fascinating. In many ways, it feels like a very traditional RTS, with lots of base building, turtling, and resource management. But it’s also a precursor to the likes of Company of Heroes. We see Relic starting to experiment with morale, cover, squads, and drastically different factions. There's an intensity underpinning the whole game. It’s all about pushing forward, then capturing and holding territory. And all the time, resources become more fleeting, as generators and the like decay. But the war machine constantly needs to be fed. Expansions fleshed the game out, introducing more factions built around unique mechanics. There’s the sneaky Eldar, waaargh-hungry Orks, the massive Imperial Guard – each faction offeres different ways to play the game. By the end there are nine in total. Dawn of War II ended up changing just about everything, making battles smaller and focusing on tactics over strategy. It was still great, but the move away from the traditions of the genre made it lose some of its magic. StarCraft II. StarCraft II is a sci-fi strategy game about armoured cowboys versus xenomorphic aliens and space elves. It’s a classic base-building RTS where you gather resources, build armies, and kill your enemy before they kill you with quick decisions and even quicker mouse clicks. Multiplayer is a huge part of Starcraft II. Your enemies will be human; they will be able to click faster than you, issue orders quicker than you. You will probably lose a lot, but you will get better the more you play, and there is a small but dedicated competitive player-base to compete against at the esports level. The single-player is also interesting - Blizzard have combined frantic action with an RPG-like backdrop as you follow the exploits of Terran mercenary Jim Raynor. You will fight through a series of missions, many of which will have unique objectives – like trying to harvest resources on a map that periodically fills up with lava, or defending against waves upon waves of Zerg for a set period of time. In between missions you’ll explore an RPG-ish hub, where you can talk to people, research new techs, and decide where your next destination will be. Story is hard to do in RTS, and many resign themselves to cutscenes or in-mission dialogue, but StarCraft II actually makes you interact with the world outside combat, and so it’s a more interactive story. 2015 saw the game conclude with the launch of Legacy of the Void, one of our best games of 2015, so if you want the whole experience, you'll be wanting to get all three entries in the series. شركة الأبطال 2: اردين الاعتداء. Company of Heroes 2 was great but it didn't quite match the magic of its predecessor. Then Ardennes Assault came along. The US forces and German Oberkommando are fighting over control of the Ardennes, in a campaign inspired by The Battle of the Bulge. What sets it apart from both Company of Heroes and the sequel is the non-linear campaign that plays out across a strategic meta map. The Germans are dynamic, being reinforced by retreating forces, changing the challenges posed by both story missions and the dynamic skirmishes. A single battle can be replayed many times with each fight offering new obstacles. While the campaign is only played from the American point of view, the US forces are split into three companies, all with unique specialties covering air, support, and mechanised roles. These companies all have special officer abilities and upgrade trees, and any can be used to tackle a mission. Even if you focus on one, the other two will still be on the map, and can provide assistance by blocking the enemy retreat out of a captured province. This is the first time the battles in Company of Heroes have had real weight. Previously, winning was all that mattered. Finish the mission and you move on to the next one, starting fresh. Ardennes Assault is a persistent campaign, though, and losses in battle can bring down a company's veterancy and manpower. There's even a risk of it being wiped out entirely, leaving the other two companies to face the Germans alone. Sins of a Solar Empire: Rebellion. Sins of a Solar Empire cares more about action and titanic battles than most empire-building games do. Sure, you have planets you can colonise, industry and trade you can develop, but when it comes down to it, there’s always groups of ships throwing bullets, lasers, and missiles at each other in the never-ending struggle for dominance. It’s challenging even against the AI. There are three races, each with their own identity, ships, and technology. There are always neutral forces that will make early expansion slow, and there’s even a ‘Pirate’ faction that you can bribe to attack your neighbour, which always seems like a great idea until they’re paid even more money to attack you instead. There is a pretty involved diplomacy element as well, beyond the usual trade agreements and non-aggression pacts. Other factions can give you missions, like passing them resources or attacking another player, and you can do the same to them. There’s a lot of movement in a typical Sins game: your scouts will be zipping from planet to planet in search for new worlds to exploit. Your trade fleets will be moving goods from place to place, keeping the wheels of economy turning, and your mighty battle fleets will be darting from one crisis to the next, because if it’s not pirates at your door then it’s another faction coming to claim what’s yours. There’s no single-player campaign per se: you simply play an infinite number of skirmish battles against the AI using a wide range of map set-ups, each with it’s own quirks and strategy. You can also create your own using the impressive map-making tools, and of course you can take the game online and play against real people. القائد الأعلى. Supreme Commander was the game that broke PCs, such were the demands it placed on processors. This future war robo-RTS simplifies resource management and focuses more on creating the perfect war machine. You start off with a single irreplaceable command unit, and from there you build factories that will churn out units to wage war on your enemies. It’s the sheer scale that does it – years later, Supreme Commander doesn’t so much break PCs anymore as it breaks minds. A player’s army can potentially reach up to 1,000 units separated out into land, sea, and air. You have to orchestrate a careful ballet of production, movement and attack, grinding down your opponent while keeping your command unit safe, and your factories powered and supplied so that they can create more machines of death. It’s brilliant and mind-boggling. This was one of the few games to officially support dual monitors, which means you can have a zoomable map up on the second screen. It’s a godsend, as it allows you to keep an eye on the big picture a lot easier. Few games are blessed with the same scale as Supreme Commander, and when you take the war online that’s where the real challenge begins. Titles like StarCraft demand quick thinking and quicker reactions, but they only deal with a couple of dozen units at most. Supreme Commander demands all of that, and deals in the thousands. That's it, the best PC strategy games out there. But we almost certainly missed some of your favourites, so let us know in the comments. Civilization VI. الصليبي الملوك الثاني. Starcraft 2: Wings of Liberty. Warhammer 40K: Dawn of War. Total War: Shogun II. Company of Heroes 2 - Ardennes Assault. Sins of a Solar Empire: Rebellion. القائد الأعلى. هومورلد: صحارى خاراك. أسطورة لا نهاية لها. شركة أوفوورلد للتجارة. Ashes of the Singularity. Cities: Skylines. Command and Conquer helped create the modern strategy game, I would say that makes the game relevant, and should have a spot on this list. I think the list is more "What is the most fun right now.", they say "Here are the 15 best strategy games that I think you should all play right now." I love command and conquer but I don't think it has aged as well as some other titles. Nothing wrong with lists of the most important titles, I just don't think this is that kind of list. He is right, you know. The title of the article says "The best strategy games on PC" so i think C&C quialifies. Certainly not all of them are great and some have dated gfx and gameplay but the one i would definitely put on this list, and the best in the series, is C&C 3. Great gfx, gameplay, 3 playable factions, awesome superweapons and ALIENS that invade teh Earth. What more could you want in a sci-fi RTS? Nope Dune brought it to life but the real player in land based rts was total anhilation, wich set a milestone wich games based on till this day. There were these games called Dune 2 and Warcraft, young fella. But keep spewing garbage, it's what you do best. Although, Dune came before C&C. No love at all for any Commander and Conquer games makes me sad. but I can understand why. It is a series that hasn't really been relevant since Red Alert 2, and some would say Tiberian Sun was the last great C&C. Also some might say that the strategy is thinly veiled as you can just churn out masses of units and steam-roll the enemy for the most part. Lacks the nuance of Starcraft. Joe tried to add a C&C game. Can't remember which, I think it may have been Red Alert 2. Or maybe it was whatever was the most recent. I vetoed it for the reasons you list, and because we already had RTS games well-represented here. I loved C&C when the series was young, but it just failed to grow. It loved its own campiness too much, the designs got more and more over the top, and yeah, that core game didn't really get more interesting. SupCom ate its lunch from the visual spectacle standpoint, and it really wasn't a good enough RTS to stand alongside any of its contemporaries. i been playing rts games for a long time to not have WC3+exp nor ANY command and conquer games is a massive slight to rts hell they didnt eve mention dune between dune and c&c thats the heart of rts. now to be fair the last goood c&c game was c&c 3 tibrium wars as much as i love geerals i still have to say c&c 3 was my fav but its such a hard choice i was i could say there where both the best. No love for Homeworld(s), GalCiv or Masters of Orion? Homeworld redefined RTS for 3D space and the GalCiv games are solid, worthy 4X. Haven't played a MoO since MoO 3 though. That was dense as **** to get into… For me, the series peaked at C&C: Generals. They moved away from the kitsch videos (which I did love in the original games but the sheen wore off when they started spending so much on producing B-movie cutscenes) and simply created a fun, explosive RTS. I'm hoping the C&C Victory Studios are working on taps into the Generals style of game. Satiellite Riegn sould be in here. Does Armello count? لا؟ I'm terrible at this, as I have been with every other list. I'm not so good at strategy, really. Glad those games exist though as it can be a joy to watch someone play them, and sometimes you have to have a mind like steel tacks to outwit the AI or whomever you're playing against. And when such a person is a good winner/loser on top of that? Well, you're probably looking at quite the admirable human being. I never could get anywhere beyond the likes of Shining Force, FEDA, and Vandal Hearts. Or was it Vagrant Story? I always get those two confused. No, pretty sure it was Vandal Hearts. Terrible at Disgaea, though, but I find it so engaging as I'm fond of NIS's sense of humour. The only developer to have made a visual novel that I not only completed, but played more than once. If you've not heard of it, look up Disgaea Infinite. It's a PSP game, but you people seem too civilised to go for all that 'console peasant' brainrot. Good for you! Ah, Shining Force. It had an armadillo in steampunk powered armour. Unforgettable. We need a Shining Force remake that's actually good, so I can vote that in for one of these articles. Though it might not end up on PC, so I'd probably fail at the whole concept of these lists all over again. It's almost like someone seen me talk about this. We aim to please. I can jibe with this list. Personally I'd remove World in Conflict and replace it with Dawn of War 2. Because for me, WiC is better covered by Airland Battle if we're talking cold-war RTS, and DoW2 is probably the RTS I've played most of over the years. Probably the first RTS to REALLY suck me into playing online. With regards to Supreme Commander, it still has an active community given that Forged Alliance Forever dropped a few months ago. Probably more active than SupCom 2. And all in all, it's still conducive to some epic large scale battles. I'd recommned Gyle's casts if you want to check it out: i must say that even though this is an "old post" there is 1 game i miss on the list.. one of the very first RTS games, along with C&C that defined RTS games. even though games like Dune 1 came back in 1992. i would trade WiC for total anihilation or the original C&C :D. but thats just me.. im old enough to remember the good old games. to bad the newer computers are to "heavy" to play the old classics. I miss Stronghold: Crusader from this list :( With it's HD remake it's playable and Crusader 2 is about to release in 3 weeks time. It's meant to stay true to the original. Either way, the first one should've made it to the top 20 list. This is a great list: I would personally add, Command & Conquer: Tiberian Sun, Homeworld and these days I'd rather have Rome 2 or Attila over Shogun. Regarding Empire at War, I recall the reviews of the time giving me the impression that the ground battles were pretty terrible. Can I assume from its entry here that they're not as bad as I thought? I've not played a decent strategic Star Wars game since Supremacy so my interest is piqued. The ground battles arn't great, although I personally feel the more scripted engagements in the single-player are alright. Considering Supremacy/Rebellion didn't even have ground battles though, it's a step up from that. If you liked Supremecy, you should like this. It may not be the best RTS ever as far as mechanics and design (again, re ground battles), but it's a pretty kick-ass star wars game. You get to summon in Star Destroyers and see them blast away, the expansion adds in the SSDs, you can build and use Death Stars. it's an experience, and not one to sniff at. That's why I included it, anyway. I never would have thought about saying this 6 months ago, but Rome II has been polished up so well its better than Shogun for combat and depth. But the Shogun era is much more fun just to bask in. It deserves a revisit. One of my personal favorite strategy game is Lord of the rings: Battle for middle-earth 2 :P. It's a shame someone hasn't updated Command & Conquer Generals: Zero Hour so that it can be played on Windows 8.1. It's a classic game, and deserves to be mentioned in this list IMO. I used to love playing the GLA and steamrolling over the Americans *evil laugh*! ("Thank you for the new shoes!" :-D ) Another game that I bought only four days ago is Rise Of Nations, and I'm really enjoying it. It's great fun to start a game with spearmen and slingshot warriors, and end up planning missions using fighter and bomber aircraft. And of course if you want to go really crazy, you can develop nukes too. Great scope for varied strategy and tactics. Apart from those omissions I think this list is very interesting. I own 10 of the 20 games mentioned, so there are a few that I'll be checking out and possibly buying, especially if they're in a Steam sale. Thanks for updating the list! When I was updating the list, I actually had a chat with Rob in regards to Rise of Nations, especially since there's the Extended Edition now. But having not played the new version, and since it's been many, many years since I played the original, I decided that I wasn't as comfortable adding it to the list as I was with the other new additions. Of course, we'll no doubt be updating the list again at some point, and by then I might have had time to play the Extended Edition. So it could appear down the line. Don't know how about you, but I have C&C Generals: Zero Hour on Origin and it works fine on Win 8.1. No love for the Dominions series? For shame. The fact that neither Victoria nor Hearts of Iron made the list, but CK2 and EUIV (EU being the worst of them..) did, makes me quite damned sad. that said, for the most part it's a good list. Wasnt World in conflicts multiplayer shut down? Shouldnt that be stated in the "buyers guide"? Where the f is Homeworld? I'm really happy to see Starcraft 2 isn't on here. That boring trash killed the RTS genre. Blizzard is good at killing genres. No Mount and Blade? هل حقا؟ Mount & Blade: Warband is in both our top sandbox and top RPG lists. أتعلم؟ I also missed the strategy part in the title, my bad. A lot of "The Best" lately. I feel like Dawn of War 2 should be on here as well, it was different from the original but good - well, alright, I feel like the last expansion fell flat. Other than that, perfect list. I also feel like SupCom should be on the list twice. Just because. SupCom really is brilliant. I can't say I'm a huge fan of Dawn of War 2, though. It can be fun, and the progression of your squad is neat, but as a strategy game I think it's severely lacking. We're also picking the best from franchises rather than listing the franchise or listing them separately, and I think most would agree that the original is still the best. Me, I really loved DoW2's squad level control. It made perfect sense with the context of Space Marines. Sadly, they never got terribly creative with the level or mission design, but moving from one end of the map to the other setting up kill zones and dealing with enemy units in different ways was fun enough, almost like a RTS'y X-Com (Nu-Com). No other game has quite emulated it's style and thats a shame. This comments section is getting confusing. I would recommend simply starting a new post come 2015 instead of continuing to update this one. Glad to see Infested Planet make the list. It’s a pretty awesome strategy game, and very different from most other RTS's. You regularly see yourself battling back and forth with the bugs on each map, losing the advantage one minute and being pushed back, then suddenly having a breakout moment as you adapt and change to the circumstances, or pull off a risky raid that takes the pressure off your flank, or even just remember an ability you had been forgetting about until now. There’s a heavy emphasis on on-the-fly strategy, with the battles ebbing forwards and backwards as you advance, gain ground, the aliens adapt, force you back, and you desperately try not to loose too much whilst they counter-attack and frequently circumvent your previous strategies. You can gain momentum, but so can the enemy, and the game has a lot of scope for turn-arounds from dire circumstances with the right play (which applies just as much to the enemy). All in all, I definitely recommend it, especially if you’re looking for something a little different from the standard RTS or squad level tactical game. I'd personally put Men of War: Assault Squad 2 on this list. Sure it's rough around the edges but it has a certain charm for a WW2 RTS I haven't felt since the late 90s/early 00s. Has no one mentioned Age of Mythology? I've only played two of these games: Civilization V and Age of Empires. I really liked both of them, so maybe I'll have to try these other games. What's age of mythology? Is it more like civilizations, but with added mythological creatures. That sounds like a pretty interesting game. gameofwarrealtips. I will always maintain, that Warcraft 3 is one of the best strategy games ever made, and it does deserve a place on this list. A game that's only downfall wasn't even in the gameplay, but it was let down by the devs, who left it in the mercy of hackers. A HD remake with cheat-secure official servers would put it back on the map, even after 10+ years. Also, I agree with some of the comments here about the C&C series, my vote would go to Generals, that was a lot of fun to play, both the core game and the expansion, Zero Hour. Home World or one of the 2 Home World sequals along with Command and Conquer or one of the 16 Comand and Conquer sequals should have a right to be on the list;) The Emissary should be on the list to , I play it for days ( not that I recommend it ) , it's available for free ( I played it on Linux ) Check it out here stratmontclanstrategies.blogspot/ I agree on Command and conquer , spent days on it. I can't believe this list doesn't have Warcraft III. I would make a list as well, I can respect most. See the supreme commander as the revival of total annihilation :) the old dune and Warcraft are pas their prime but the only title I am really lacki is any title in the heroes of might and magic series? If you haven't played it I recommend A.I. War which is absolutely the best co-op strategy game I have ever played. Nothing else even comes close. قائمة كبيرة. However, Endless Legend and Homeworld would be on my list also. There's a few games I want to comment on: World in Conflict - multiplayer may be shut down, but its singleplayer campaign is so good that it should probably be mentioned regardless. It's one of few strategy games that I'd point to as having good singleplayer campaigns. Warhammer 40k: Dawn of War - I think you should make this more specific and point directly at Dark Crusade. It's easily the best version of that game. Dawn of War 2 - is underrated. The singleplayer is only fun if you enjoy clicker-RPGs like Diablo, but multiplayer is surprisingly good. Team matches in particular are very fun and different from the norm. Best licensed strategy game - should still be Dawn of War: Dark Crusade, but Empire at War is a great second ;) Best strategy game campaign - where is it? I get that CoH 2: Ardennes Assault has a nice dynamic campaign, but that's all it is: interestingly dynamic. To be blunt: CoH's mission design is terrible, its storytelling is weak, it doesn't have much variety and its presentation is poor. There are strategy games that do try to tell a story and actually manage to present it rather well and within an interestingly varied, but structured, campaign. Think of the C&C games, StarCraft 2, World in Conflict, Battle Realms, Homeworld, etc. Strategy games may not traditionally be the best vehicles for story, but World in Conflict outshines most story-driven shooters and Battle Realms likewise trounces most fantasy RPGs. As for StarCraft 2: that presentation, that mission design, wow. A good test for RTS games is to think how popular or enjoyable the game would be if it had basic graphics (think 1995). In some cases (like Civilization or Starcraft) it would be just as good, in other cases (like the XCOM remake) it would make it pretty obvious that they're just a basic RNG hiding behind pretty 3D models. To call that thing a strategy game is an insult to the word "strategy". At best it involves some tactics, and (given how bad the AI is) you don't even need much of that. Look, I LOVE Sins of a Solar Empire, I do. buuut I don't think it's better than Homeworld or Galactic Civilizations 2. What about Warcraft? SWEAW is definitely a good one, but I didn't like the population cap on it though - especially in space skirmishes. Still, glad it's here. Master Of Orion not in here? FYI the concept of a war game was concieved by H.G. Wells in his 1913 guide "Little Wars" for use with toy soldiers. I could argue that C&C isn't one of the best strategy games, not anymore: Slow gameplay, bad AI, spam to win and so on. I also don't get it why people feel entitled to add their own favorites to other peoples lists? I know this is an update, but don't forget XCOM now has an expansion, Enemy Within. It's a cracker, and I would recommend people get that, rather than "just" the vanilla game. God, I was so happy it was so good. (Do you see my avatar? DO YOU?) I do NOT recommend war game series. Horrible quality. T-55 tanks can take out M1A2's with no issue while M1A2's can sit their and shoot and do no damage, vehicle and weapon models are just bad. Game play is closer to arcade then it is strategy. Command and Conquer: Tiberian Sun has a special place in my heart. I think Age of Wonders III is a great game. There are just too many unbelievably good games out there now and with XCom2 and Warhammer on the horizon, the dilemma of what to spend precious time on is only going to get worse. I wouldnt consider the wargame series strategy games.. more like arcade RTS. Not even close to realistic. What about Warcraft? wargamer is one of the worst wargames out their. Unrealistic and unfair scenarios its easy to play and beat but its far from being realistic and thats what kills it. 3 reviewers answered 7 questions. قد يعني النقر على الروابط في المقالات إلى تجار التجزئة أو الناشرين أننا نحصل على عمولة صغيرة أكثر. يمكن العثور على تفاصيل كاملة عن كيفية استخدامنا وتخزين المعلومات في سياسة الخصوصية.
تقنيات التداول المؤشرات الفنية
العرض والطلب تداول الفوركس المصنع